《TWNIC 新 訊》
時值暑期電玩熱季,國內遊戲產業又見新商機,獨家代理「.game.tw」網域名稱之數位聯合電信(Seednet)已於七月開始接受「.game.tw」域名申請。
 

 國內遊戲市場正處於急速地發展階段,後續發展力十分看好,而使用「.game.tw」遊戲專屬域名能夠有效提高網域的檢索性,可預期「.game.tw」域名對於加速遊戲產業成長將有絕對助益。

 「.game.tw」初期先開放遊戲軟體廠商等電玩相關業者預先申請註冊,而將於十月一日起開放全面申請。屆時一般玩家也可取得「.game.tw」專屬域名,架設電玩相關網站,不僅能有效提高電玩資訊查詢的檢索性,同時也將形成一個全新的社群,提供更多交流機會。可以想見「.game.tw」的域名將為遊戲產業帶起另一股風潮。

 依資策會MIC的產業分析報告,預估今年線上遊戲( online game )的產值是新台幣 26.5億元,將較 2001 年的 17.1 億元成長55%;而遊戲軟體市場可望達到70億的市場規模。這番趨勢也連帶帶動了網咖業者的成長,單就2000年至2001年的網咖家數就成長了近7倍之多,目前全省的網咖總家數已達四千多家,每年的產值高達130億元之多。

 「.game.tw」域名獨家代理權由Seednet取得,Seednet總經理程嘉君表示,當前的遊戲市場的成長速度十分驚人,「.game.tw」遊戲專屬域名的開放使用,能使它與其他產業做出區隔,有效提高網域的檢索性。對於自1995起便實際經營網域名稱代理作業的Seednet而言,向台灣網路資訊中心( TWNIC )提出經營「.game.tw 」網域名稱的規劃,是深耕產業、進行精緻化服務的具體實踐。而這個規劃案經TWNIC評審後獲得同意授權,也讓Seednet成為台灣第一個跨足第二層網域經營的受理註冊機構。

 國內每年有將近數百款的遊戲推出,然而在遊戲的介紹及促銷活動上卻仍多以傳統的行銷方式為主,應用網路做為行銷管道的比例偏低。而目前全省網咖業者架設網站的比例約為15%,其中已申請專屬網域名稱者卻僅佔40%。隨著遊戲市場的蓬勃發展,業者之間的競爭日益激烈,低成本、效益高的網路行銷方式將廣為業者應用,而網域名稱的應用在其中應可扮演很大的助力。若能善用,將可使網站成為對外宣傳的一大利器,增加本身在網際網路上的能見度及知名度。「.game.tw」域名的開放,對於遊戲業者絕對是一項利多。

 此外,預期「.game.tw」域名的開放也將帶動線上遊戲玩家自行架設個人遊戲網站的風潮。根據 Net Value的調查顯示:線上遊戲人口至 2001 年已達71萬人,約佔總上網人口( 765.9萬人 )的 9.3%,而其中自己架設網站的玩家約佔所有線上遊戲消費者的0.5%,因此若以 2002 年116 萬線上遊戲人口而論,能自行架設遊戲網站者約為5,800人。

 「.game.tw」域名的開放,未來這些玩家不僅可以從 idv.tw 的域名、或免費網頁空間的冗長網址中獨立出來,並可藉此服務熱門遊戲的玩家同好,以成立討論區或聊天室的方式,吸引網站玩家,甚至在建立起口碑、流量達一定標準後,可透過小額收費的方式經營。而個人遊戲網站的架設風氣,對未來遊戲市場、甚至於職業電玩的推廣也將是一大助力!在「達康」蕭條了這一陣子後,「.game.tw」的出現,應該是可以為網路產業的活絡復甦注射一劑強心針了!

 在推出「.game.tw」域名申請網站:http://rs.seed.net.tw的註冊服務之時,Seednet也仍秉持該公司一向所堅持的全方位服務(Total solution)理念,將把這項服務與 Seendet原有之網路接續服務、資訊代管服務、及電子商務服務等各大類服務作不同的組合性專案計劃,提供客製化的配套服務,以滿足用戶一次購足的需求。有意拓展網路商機的遊戲業者,除了可擁有專屬的「.game.tw」域名,還可享用具備各種安全監控系統的主機代管服務,也可將線上付款機制及自動化申請服務等電子商務功能整合融入自己網站。Seednet所提供的全面性的配套服務,相信能為遊戲產業打造e世代的遊戲新樂園!

 「.game.tw」域名申請網站:http://rs.seed.net.tw

(TWNIC 網域名稱服務組)
 
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